2022-12-12
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目录

1. 适配方案1:rem + font-size
2. 适配方案2:vw 单位
3. 适配方案3:scale(推荐)
4. 总结

1. 适配方案1:rem + font-size

我们都知道,在 css1rem 等于 html 根元素设定的 font-sizepx 值,通过动态的修改html 根元素的 font-size 大小就能动态的改变 rem 的大小,从而实现适配。

原理

  1. 动态设置 HTML 根字体大小
  2. px 转成 rem

实现

  1. 引入 lib-flexible 动态设置 HTML 根字体大小和 body 字体大小。
js
(function flexible(window, document) { var docEl = document.documentElement; var dpr = window.devicePixelRatio || 1; // 调整 body 字体大小 function setBodyFontSize() { if (document.body) { // body 字体大小默认为 16px document.body.style.fontSize = 16 * dpr + "px"; } else { document.addEventListener("DOMContentLoaded", setBodyFontSize); } } setBodyFontSize(); // 移动端默认平均分成 10 等分(适用移动端) // pc端默认平均分成 24 等分(适用 pc 端) function setRemUnit() { var splitNum = /Mobi|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent) ? 10 : 24; var rem = docEl.clientWidth / splitNum; // 1920 / 24 = 80 docEl.style.fontSize = rem + "px"; // 设置 html 字体的大小 80px } setRemUnit(); // 页面调整大小时重置 rem 单位 window.addEventListener("resize", setRemUnit); window.addEventListener("pageshow", function (e) { if (e.persisted) { setRemUnit(); } }); // 检测 0.5px 支持 if (dpr >= 2) { var fakeBody = document.createElement("body"); var testElement = document.createElement("div"); testElement.style.border = ".5px solid transparent"; fakeBody.appendChild(testElement); docEl.appendChild(fakeBody); if (testElement.offsetHeight === 1) { docEl.classList.add("hairlines"); } docEl.removeChild(fakeBody); } })(window, document);
  1. pxrem

    pxrem 的方式有很多种:手动、less/scss 函数、cssrem 插件、webpack 插件、**Vite 插件。

  • cssrem 插件转换

    vscode root font-size 设置为 80px。这个是 px 单位转 rem 的参考值。

    image.png

    接着就可以按照 1920px * 1080px 的设计稿愉快开发,此时页面已经是响应式,并且宽高比不变

    image.png

  • webpack 插件转换

    安装

    shell
    npm i webpack webpack-cli -D npm i style-loader css-loader html-webpack-plugin -D npm i postcss-pxtorem autoprefixer postcss-loader postcss -D

    配置 webpack.config.js

    js
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const path = require("path"); module.exports = { entry: "./src/index.js", mode: "development", output: { filename: "[name].[contenthash].bundle.js", path: path.resolve("./dist"), }, module: { rules: [ { test: /\.css$/i, use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"], }, ], }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./index.html", }), ], };

    配置 postcss.config.js 文件,postcss-pxtorem 的配置 可以查询 文档

    js
    module.exports = { plugins: { autoprefixer: {}, "postcss-pxtorem": { rootValue: 80, // 根元素的字体大小 unitPrecision: 5, // 小数点后精度 propList: ["*"], // 可以从px改变为rem的属性 exclude: /node_modules/i, // 要忽略并保留为px的文件路径 minPixelValue: 0, // 最小的px转化值(小于这个值的不转化) mediaQuery: false, // 允许在媒体查询中转换px selectorBlackList: [], // 要忽略并保留为px的选择器 replace: true, // 直接在css规则上替换值而不是添加备用 }, }, };

    main.js 中引入lib_flexible.js index.js index.css ,最后重启项目即可。

    提示

    这里我为了回顾一下 webpack 配置,就从 0 开始配置了。一般通过脚手架创建的项目会有集成webpack以及postcss的,只需要 安装一下 postcss postcss-pxtorem 与配置 postcss.config.js 即可

    注意

    由于 viewport 单位得到众多浏览器的兼容,lib-flexible 这个过渡方案已经可以放弃使用,不管是现在的版本还是以前的版本,都存有一定的问题。下面就讲介绍 viewport 的方案。

2. 适配方案2:vw 单位

直接使用 vw 单位。

屏幕的宽默认为 100vw,那么100vw = 1920px, 1vw = 19.2px 。

实现

pxvw

  • cssrem 插件方式转换

    image.png

    接着就可以按照 1920px * 1080px 的设计稿愉快开发,此时的页面已经是响应式,并宽高比不变

    image.png

  • webpack 插件转换

安装

shell
npm i webpack webpack-cli -D npm i style-loader css-loader html-webpack-plugin -D npm i postcss-px-to-viewport autoprefixer postcss-loader postcss -D

webpack.config.js 配置不变

配置 postcss.config.js

js
module.exports = { plugins: { '@our-patches/postcss-px-to-viewport': { unitToConvert: 'px', // 要转化的单位 viewportWidth: 1920, // UI设计稿的宽度 unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数 propList: ['*'], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换 viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位,默认vw fontViewportUnit: 'vw', // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vw selectorBlackList: [], // 指定不转换为视窗单位的类名, minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换 mediaQuery: true, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认false replace: true, // 是否转换后直接更换属性值 include: /\/src\/views\/pc\/layoutMapBS\//, exclude: [/node_modules/], // 设置忽略文件,用正则做目录名匹配 landscape: false // 是否处理横屏情况 } } }

注意

postcss-pxtoviewport 这个插件在文档中有 include 这个选项,但是作者一直没更新代码,导致这个选项一直无效,而且作者已经很久没改了。可以使用 @our-patches/postcss-px-to-viewport

安装

shell
npm i @our-patches/postcss-px-to-viewport -D

配置 只需要在 postcss.config.js 中将 postcss-px-to-viewport 改为 postcss-px-to-viewport 即可

3. 适配方案3:scale(推荐)

使用CSS3中的scale函数来缩放网页,这里我们将使用两种方案来实现:

  1. 方案一:直接根据宽度的比率进行缩放。(宽度比率=网页当前宽 / 设计稿宽)
JS
<script> window.onload = function () { triggerScale(); window.addEventListener("resize", function () { triggerScale(); }); }; function triggerScale() { var targetX = 1920; var targetY = 1080; // 获取html的宽度和高度(不包含滚动条) var currentX = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/clientWidth var currentY = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; // 1.缩放比例 3840 / 2160 => 2 var ratio = currentX / targetX; var bodyEl = document.querySelector("body"); // 2.需要修改缩放的原点 body { transform-origin: left top; } bodyEl.setAttribute("style", `transform:scale(${ratio})`); } </script>
  1. 方案二:动态计算网页宽高比,决定是是否按照宽度的比率进行缩放。
html
<script> window.onload = function () { triggerScale(); window.addEventListener("resize", function () { triggerScale(); }); }; function triggerScale() { var targetX = 1920; var targetY = 1080; var targetRatio = 16 / 9; var currentX = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var currentY = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; // 1.缩放比例 3840 / 2160 => 2 var ratio = currentX / targetX; var currentRatio = currentX / currentY; var transformStr = ""; if (currentRatio > targetRatio) { ratio = currentY / targetY; transformStr = `transform:scale(${ratio}) translateX(-${ targetX / 2 }px); left:50%;`; } else { transformStr = `transform:scale(${ratio})`; } var bodyEl = document.querySelector("body"); // 2.需要修改缩放的原点 body { transform-origin: left top; } bodyEl.setAttribute("style", transformStr); } </script>

3. Vue3 hooks封装 useScalePage

js
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'; import _ from 'lodash' /** 大屏适配的 hooks */ export default function useScalePage(option) { const resizeFunc = _.throttle(function() { triggerScale() // 动画缩放网页 }, 100) onMounted(()=>{ triggerScale() // 动画缩放网页 window.addEventListener('resize', resizeFunc) }) onUnmounted(()=>{ window.removeEventListener('resize', resizeFunc) // 释放 }) // 大屏的适配 function triggerScale() { // 1.设计稿的尺寸 let targetX = option.targetX || 1920 let targetY = option.targetY || 1080 let targetRatio = option.targetRatio || 16 / 9 // 宽高比率 // 2.拿到当前设备(浏览器)的宽度 let currentX = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth let currentY = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight // 3.计算缩放比例 let scaleRatio = currentX / targetX; // 参照宽度进行缩放 ( 默认情况 ) let currentRatio = currentX / currentY // 宽高比率 // 超宽屏 if(currentRatio > targetRatio) { // 4.开始缩放网页 scaleRatio = currentY / targetY // 参照高度进行缩放 document.body.style = `width:${targetX}px; height:${targetY}px;transform: scale(${scaleRatio}) translateX(-50%); left: 50%` } else { // 4.开始缩放网页 document.body.style = `width:${targetX}px; height:${targetY}px; transform: scale(${scaleRatio})` } } }

4. 总结

  • vw 相比于 rem 的优势
    • 优势一:不需要去计算 htmlfont-size 大小,不需要给 html 设置 font-size,也不需要设置 bodyfont-size ,防止继承;
    • 优势二:因为不依赖 font-size 的尺寸,所以不用担心某些原因 htmlfont-size 尺寸被篡改,页面尺寸混乱;
    • 优势三:vw 相比于 rem 更加语义化,1vw1/100viewport 大小(即将屏幕分成 100 份); 并且具备 rem 之前所有的优点;
  • vwrem 存在问题
    • 如果使用 remvw 单位时,在 JS 中添加样式时,单位需要手动设置 remvw
    • 第三方库的字体等默认的都是 px 单位,比如:elementecharts,因此通常需要层叠第三方库的样式。
    • 当大屏比例更大时,有些字体还需要相应的调整字号。
  • scale 相比 vwrem 的优势
    • 优势一:相比于 vwrem,使用起来更加简单,不需要对单位进行转换。
    • 优势二:因为不需要对单位进行转换,在使用第三方库时,不需要考虑单位转换问题。
    • 优势三:由于浏览器的字体默认最小是不能小于 12px ,导致 remvw 无法设置小于 12 px的字体,缩放没有这个问题。

大屏开发 注意事项

  • 字体大小设置问题(非 scale 方案需要考虑)
    • 如果使用 remvw 单位时,在 JS 中添加样式时,单位需要手动设置 remvw
    • 第三方库的字体等默认的都是 px单位,比如:elementecharts,因此通常需要层叠第三方库的样式。
    • 当大屏比例更大时,有些字体还需要相应的调整字号。
  • 图片模糊问题
    • 切图时切 1 倍图、2 倍图,大屏用大图,小屏用小图。
    • 建议都使用SVG矢量图,保证放大缩小不会失真。
  • Echarts 渲染引擎的选择
    • 使用 SVG 渲染引擎,SVG 图扩展性更好
  • 动画卡顿优化
    • 创建新的渲染层、启用 GPU 加速、善用 CSS3 形变动画
    • 少用渐变和高斯模糊、当不需要动画时,及时关闭动画
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本文作者:叶继伟

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